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原創 索尼加注遊戲研發達到3000億日元 相比2020年翻倍

2023年07月13日 首頁 » 遊戲速遞

如今主機遊戲御三家中無論是任天堂、微軟還是索尼都將第一方遊戲當作重心,而這其中索尼正在全力加大其遊戲業務投資,今年索尼互動娛樂(SIE)的研發支出為3000億日元。

原創 索尼加注遊戲研發達到3000億日元 相比2020年翻倍

根據日經的消息,截至2024年3月,索尼互動娛樂的研發支出將提高10%達到3000億日元,在索尼集團同期研發總支出中占比達到40%,並且超過了其電子與半導體業務支出,也是2020年索尼互動娛樂的遊戲研發支出2倍以上。

原創 索尼加注遊戲研發達到3000億日元 相比2020年翻倍

原創 索尼加注遊戲研發達到3000億日元 相比2020年翻倍

在今年5月,索尼曾再次強調其服務型遊戲的重要性。同時計劃在2026年3月前推出12款服務型遊戲,而在上財年才只有3款。同時索尼表示索尼互動娛樂的研發預算中服務型遊戲占比55%,而在2026年3月結束前將提升至60%。索尼收購Bungie也同樣是出於其服務型遊戲的戰略。目前Bungie正在幫助監修PlayStation工作室的各個服務型遊戲。同時索尼將整合近兩年收購與投資的遊戲工作室資源,以幫助遊戲開發。

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